Was ist das hier?
Alle Spiele aller Mannschaften der HSG Siebengebirge an einem Ort: Termine mit Halle und Anfahrt, Ergebnisse, Tabellen, Torschützen und Kader. Während der Spiele siehst du den Zwischenstand, sobald die Halle ihn in den Spielbericht einträgt.
Die Daten kommen von handball.net, dem offiziellen Portal des Deutschen Handballbundes. Du brauchst kein Konto und musst nichts installieren. Wer mag, holt sich die Spiele in den eigenen Kalender, lässt sich benachrichtigen oder legt die Seite als App aufs Handy.
Spiele finden
Unter Spiele stehen die Spiele der nächsten und letzten sieben Tage, dazu alles, was gerade läuft. Weiter unten lassen sich ältere Ergebnisse nachladen.
Mit dem Feld Filtern grenzt du die Liste ein. Es reichen Kürzel oder Teile von Namen, zum Beispiel mC1, Herren 2, wB oder ein Gegner wie Bonn. Mehrere Begriffe mit Leerzeichen kombinieren.
Suchen (für angemeldete Trainer): Die Lupe oben rechts, am Computer auch die Taste /, öffnet ein Suchfeld. Dort findest du Mannschaften, Spielerinnen und Spieler, Trainer, Schiedsrichter und Spieler anderer Mannschaften und springst direkt zu ihrer Seite.
Mannschafts- oder Vereinsnamen: In den Spiellisten steht für die HSG der Mannschaftsname, etwa „Männliche C-Jugend III“. Ganz unten auf der Seite lässt sich auf den Vereinsnamen umstellen.
Unter Teams findest du alle Mannschaften nach Bereichen sortiert, mit Bilanz und nächstem Spiel. Unter Wochenende siehst du auf einen Blick, wie das ganze Wochenende gelaufen ist, und kannst mit den Pfeilen vor- und zurückblättern. Torjäger zeigt die besten Werferinnen und Werfer des Vereins.
Die Mannschaftsseite
Jede Mannschaft hat eine eigene Seite mit fünf Reitern:
- Spiele: alle Spiele der Saison mit Ergebnissen, Anwurfzeit und Halle.
- Tabelle: der aktuelle Stand der Liga.
- Torschützen & Statistik: wer wie viele Tore geworfen hat, Siebenmeter extra ausgewiesen.
- Kader: die gemeldeten Spielerinnen und Spieler.
- Liga-Spielplan: alle Spiele der Liga, auch die ohne HSG-Beteiligung.
Unter den Reitern findest du den Kalender der Mannschaft, den Knopf „Hinzufügen“ für Meine Mannschaften, die Benachrichtigungen und die Startseiten-Einstellung.
Die Spielseite
Ein Tipp auf ein Spiel öffnet die Spielseite. Vor dem Spiel stehen dort Anwurf, Halle mit Adresse und der Knopf Route zur Halle, der die Navigation deines Handys startet.
Während des Spiels aktualisiert sich die Seite alle 30 Sekunden von selbst. Du siehst den Stand, die Spielminute, die Halbzeit und den Spielverlauf als Kurve: Sie zeigt, wer wann in Führung lag. Tippen oder darüberfahren zeigt, wer getroffen hat. Darunter folgen die Torfolge und die Aufstellungen mit Toren und Zeitstrafen.
Der Stand hängt davon ab, wie zügig die Halle den Spielbericht führt. Steht dort lange 0:0, wird der Bericht offenbar nicht live geführt. Dann zeigt die Seite einen Hinweis.
Meine Mannschaften und Startseite
Öffne eine Mannschaft und tippe auf ⭐ Hinzufügen. Unter Meine siehst du dann alle deine Mannschaften zusammen: kommende Spiele, letzte Ergebnisse und einen gemeinsamen Kalender. Praktisch, wenn die Kinder in zwei Mannschaften spielen oder du selbst spielst und trainierst.
Mit 🏠 Diese Mannschaft als Startseite öffnet die App künftig direkt auf dieser Mannschaftsseite. Über das Logo oben links kommst du jederzeit zur Übersicht.
Beide Einstellungen speichert nur dieses Gerät, im Browser. Auf einem anderen Handy oder in einem anderen Browser stellst du sie einfach noch einmal ein.
Kalender abonnieren
Jede Mannschaft hat einen Kalender, den du abonnieren kannst. Abonnieren heißt: Der Kalender aktualisiert sich von selbst, stündlich. Verlegte Spiele wandern mit, Ergebnisse erscheinen nach dem Schlusspfiff im Titel des Termins. Halle und Adresse stehen im Termin, damit die Navigation direkt losgeht.
Du findest den Kalender unten auf jeder Mannschaftsseite, wahlweise mit allen Spielen oder nur mit den Heimspielen. Unter Meine gibt es einen gemeinsamen Kalender für alle deine Mannschaften, und unten auf der Spiele-Seite die Kalender des ganzen Vereins.
Push-Nachrichten
Du bekommst je Spiel drei kurze Meldungen aufs Handy: eine Erinnerung 30 Minuten vor dem Anwurf, den Zwischenstand zur Halbzeit und den Endstand nach dem Schlusspfiff. Das gilt für Heim- und Auswärtsspiele. Du wählst selbst, für welche Mannschaften.
Einschalten: Unten auf der Mannschaftsseite auf 🔔 Einschalten tippen und die Frage des Browsers mit „Erlauben“ beantworten. Oder unter Push mehrere Mannschaften auf einmal ankreuzen. Dort kannst du dir auch eine Testmeldung schicken, um zu sehen, wie die Nachrichten aussehen.
Ausschalten: An derselben Stelle, oder für alle Mannschaften auf einmal unter Push. Du kannst Benachrichtigungen auch in den Einstellungen deines Browsers für diese Seite abschalten.
Die Auswahl gilt je Gerät. Willst du die Meldungen auf Handy und Tablet, schaltest du sie auf beiden ein.
Spiel-Ticker
Du kannst nicht in die Halle, willst aber mitfiebern? Öffne das Spiel und tippe auf ⏱ Halt mich aktuell. Dann bekommst du alle fünf Spielminuten den Zwischenstand als Nachricht, bis zum Schlusspfiff.
Der Ticker gilt nur für dieses eine Spiel und schaltet sich am Ende von selbst ab. Er lässt sich ab einer Woche vor dem Anwurf einschalten und braucht, wie die Push-Nachrichten, die Erlaubnis für Benachrichtigungen.
Live-Ticker aus der Halle
Der elektronische Spielbericht zeigt Tore und Zeitstrafen, aber nicht, was in der Halle los ist. Dafür gibt es auf jeder Spielseite die Karte Aus der Halle: Wer beim Spiel ist, kann dort einen eigenen Ticker starten. Namen eingeben, kurze Meldungen schreiben, fertig. Schnellknöpfe gibt es für Tor, Auszeit, Verletzung, verworfenen Siebenmeter, Torwartwechsel, Verspätung, Stimmung und Schiedsrichter; die Spielminute ist vorbelegt.
Stand aus der Halle: Wer tickert, hat während des Spiels zwei Knöpfe ⚽ Tor, einen je Mannschaft. Ein Tipp zählt den Stand hoch und schickt die Meldung. Dieser Stand steht sofort oben auf der Spielseite und in der Spieleliste, meist eine halbe bis ganze Minute bevor handball.net nachzieht. Sobald der amtliche Stand genauso weit ist, gilt wieder der amtliche; ein Zählfehler aus der Halle korrigiert sich so von selbst. Über korrigieren lässt sich der Stand auch von Hand setzen.
Mitlesen: Neue Meldungen erscheinen bei allen sofort, ohne neu zu laden. Tickern mehrere Personen, siehst du alle Meldungen gemischt, jeweils mit Namen davor. Stört dich jemand, tippst du oben auf den Namen: Der Ticker ist dann nur für dich ausgeblendet, ein zweiter Tipp holt ihn zurück. Die Meldungen stehen außerdem im Spielverlauf zwischen den Toren, zeitlich einsortiert. In der Spieleliste erkennst du am Zeichen 📝 Ticker, wo gerade jemand tickert. Wer tickert, sieht, wie viele gerade mitlesen.
Danke sagen: Nach dem Schlusspfiff erscheint unter den Meldungen ein Knopf 🙏 Danke sagen. Ein Tipp genügt, einmal je Gerät. Die Tickernden sehen beim nächsten Öffnen, wie viele sich bedankt haben.
Schreiben geht ab drei Stunden vor dem Anwurf bis einige Stunden danach, lesen geht immer. Dein Ticker gehört zu dem Gerät, auf dem du ihn gestartet hast. Die Regeln sind kurz: fair bleiben, keine Nachnamen von Jugendlichen, keine Beleidigungen, keine Links. Trainerinnen und Trainer können Meldungen und ganze Ticker löschen.
Als App installieren
Die Seite lässt sich wie eine App auf den Home-Bildschirm legen: eigenes Symbol, Vollbild ohne Browserleiste, und der letzte Stand ist auch ohne Netz in der Halle sichtbar. Es wird nichts aus einem App Store geladen.
